Zenn Loop Engineering in Production
Loop Engineering とは何か — AIエージェントでiOSアプリ15本を出荷して分かった「止めて改善するループ」の現実
- URL: https://zenn.dev/allnew/articles/loop-engineering-in-production
- 日付: 2026-06-15
- Tier: Tier 2
- 要旨: AIエージェントで「動かす設計」よりも「止める設計」が先に問題になることを、iOSアプリ15本を出荷した実運用ベースで解説した記事。Prompt Engineeringの上位概念として Loop Engineering を位置づけ、ANDON・Blind Gate・Kaizen Learning Capture などの仕組みを紹介する。
詳細
Loop Engineering の定義:AIエージェントが自律的に動く「ループ」そのものを設計・制御すること。状態管理・検証・停止条件・証跡・記憶・エスカレーションを含む制御設計。
本番で学んだ5つの現実の核心:
- ループに停止メカニズムがないと間違った方向に速く進む
- ANDON(トヨタ生産方式の自働化をLLMエージェントに適用):前進系操作(git push等)を異常時にブロックし、失敗の証跡・分類・再発防止策・レポートの4成果物をそろえないとクローズできない設計
- Memory だけでは不十分。失敗をテンプレート・テスト・ゲート・禁止変更リストへ反映して初めてループが改善される(Kaizen Learning Capture)
ANDON for LLM Agents はOSSとして公開済み。App Factoryは企画から審査提出まで3日、公開まで7日で到達するiOSアプリ事業基盤として実稼働中。